اقبال قابل توجه بازیهای موبایلی؛
کمتر از 10 درصد از مجموع درآمد بازار بازیهای دیجیتال در ایران، سهم بازیهای بومی است.
کد خبر: ۱۶۱۵۸۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۸
گیمرها گزارش کنند؛
براساس روال ایجاد شده بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت ارتباطات، گزارش مشکلات گیمرها از بازیهای آنلاین جهت رفع، به سمع و نظر شرکت ارتباطات زیرساخت میرسد.
کد خبر: ۱۵۵۹۷۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۳
نزدیک بینی خطری جهانی؛
اشتیاق بی رویه کودکان، نوجوانان و حتی جوانان چینی به بازی های اینترنتی و رایانه ای موجب شده است تا نسل جوان این کشور با بیماری های مختلف چشمی از جمله «نزدیک بینی» مواجه شوند، این وضعیت دولت را بر آن داشته است تا این روند را کنترل کند.
کد خبر: ۱۵۴۲۶۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۱۶
«یک شبه پولدار شو» !
«در یک شب پولدار شو!»، «میلیونی جایزه ببر!»و« کسب درآمد ۱۰۰ میلیونی در یک روز!»؛ بیشتر کاربران فضای مجازی بارها و بارها با این تبلیغاتی وسوسه انگیز مواجه شدهاند. تبلیغات وسیع و رنگارنگی که در کانالهای تلگرامی، صفحههای اینستاگرام و حواشی سایتهای پربازدید جاخوش کردهاند.
کد خبر: ۱۱۶۲۷۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۲/۲۴
مؤسسه تحقیقات علوم محیطی؛
کودکانی که با اسباببازیهای ساختوساز مانند لگو و بازیهای ویدئویی در کودکی بازی کردهاند، مهارتهای فضایی بیشتری دارند. مهارت و توانایی تجسم شکلهای فضایی، یکی از معیارهای «باهوشی» است.
کد خبر: ۱۰۹۴۷۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۱/۲۱
آذری جهرمی؛
آذری جهرمی با انتشار پستی در صفحه اینستاگرامش از قرارداد وزارت ارتباطات با شرکتهای دیگر برای خروج مخابرات از انحصار فروش اینترنت خانگی خبر داد.
کد خبر: ۱۰۷۸۷۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۱/۱۴
کارشناس فضای مجازی تشریح کرد؛
یک کارشناس فضای مجازی و رسانه با اشاره پیامدهای بازیهای اینترنتی و برخط خطرناکی مانند بازی نهنگ آبی که حتی بهقیمت از دست دادن جان گیمرها تمام میشود، گفت: امروز با پدیده «مرگهای دیجیتالی» در برخی بازیهای آنلاین مواجه هستیم.
کد خبر: ۸۸۲۵۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۰۳